ウィンドウキャップおよびレンズキャップ
透過率
ショットは成形ガラスとして 二種類の主要ガラスを提供しています。 主な装置(St)は可視光と NIR 光に使用できます。 第 二のガラスは、この範囲を UV 領域(UV)に拡大する。 はんだガラス技術を採用したウィンドウキャップの製造に使用される通常のガラスの種類は SCHOTT D263 ガラス (PI) です。 次のチャートは、これらのガラスのガラス透過率スペクトルを示しています。 すべてのデータは非コートガラス用です。
コーティング
ショットは、独自の性能を必要とする特殊な用途向けに、レンズとウィンドウキャップに光学コーティングを提供しています。 一般的に塗布されるコーティングには以下が含まれます:
Ar(反射防止) コーティング
ビームスプリッタ ― (干渉または金属減衰コーティング)
フィルターコーティング
ボールレンズ
ボールレンズキャップは、多種多様な光学ガラスを使用して製造することができる。 屈折率 1.5 ~ 2.0 の範囲で、幅広く使用されているメガネには以下のようなものがあります。
- N - BK7
- N - LaSF 44
- サファイア
- LaSFN 9
- LaSF 35
レンズキャップの光学特性
ショットにはレンズキャップ用ガラスの光学特性を計算・測定するために必要な設備がすべて揃っています。 有効焦点距離、レンズ内の主平面の位置、及びレンズ半径など、必要なすべてのデータを提供いたします。非常に正確な球形度(典型的な仕様:球形度 < 0.5 µ m )に関して、ボールレンズの後側焦点距離( BFL )に対して有効焦点距離( EFL )を計算することは非常に簡単です。
ショットは、光をファイバーに効果的に結合してデータ通信を行う方法に関する疑問にもお答えします。
シーリング技術
ウィンドウとレンズキャップは、成形またははんだ付けによってガラスと金属部品を接合するかどうかに関わらず、製造方法によって区別されることがよくあります。
成形または「ダイレクトシール」キャップ
- ガラスと金属は、他のインターフェース材料を使用することなく密閉されています。
- シーリングプロセスは、気泡や介在物が形成されずにガラスが確実に冷却し、正しい光学特性が得られるように設計する必要があります。
- ショットのキャップの非常に堅牢なガラスと金属の接続は、お客様の製造工程中に優れた機械的安定性と加工性を提供します。
- この製造方法は、典型的には、全ての従来の種類の光学信号伝送に使用されています。
ソルダーキャップ
- 金属とガラスは、はんだガラスを利用して融着されます。
- この製造方法は通常、特殊な光学部品を使用する超高精度アプリケーションに使用されます。
- 光学特性のきわめて厳しい公差を確実に満たすために、コンポーネントはクリーンルーム環境で一緒にはんだ付けされます。
- 当社の技術的リーダーシップは、レンズとウィンドウが非常に高い品質基準で開発・処理されることを保証します。